ალტე უნივერსიტეტის საინფორმაციო ტექნოლოგიების სკოლის ტრენინგების სერია „ინჟინერია მოსწავლეებისთვის“ გრძელდება.
27 აპრილს, 15 საათზე, ალტე უნივერსიტეტში, პროექტის მესამე შეხვედრა შედგება.
თემა: ვიზუალური დაპროგრამება - Scratch
მოსწავლეები შეისწავლიან ვიზუალური პროგრამირების კომპონენტებს და მათი გამოყენებით შექმნიან 2D თამაშს.
ტრენერი: ასოცირებული პროფესორი სალომე ონიანი.
ტრენინგის ასისტენტი: ალტე უნივერსიტეტის კომპიუტერული მეცნიერების პროგრამის სტუდენტი, აკაკი სიქტურაშვილი.
მონაწილეობის მისაღებად აუცილებელია, იყო X, XI, XII კლასის მოსწავლე და გაიარო რეგისტრაცია ზემოთ მოცემულ ფორმაში.

